第18回局地戦終了

今週は総力戦レベル19まで遭遇~
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スコアは2週合計で2億ちょい。
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倍機提供してくれるチームの皆さんに感謝(w>ω<w)ノ
レアは超総力戦から★3が2枚と、連隊迎撃戦の3倍機が1枚。
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連隊迎撃戦はやはり徽章が無くて殆どやってない・・・
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Gチケは75枚でチャンスGGを1回と、
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チャンスGを5回。
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今週もプラチナは引いてません。

エクストラチャレンジ「7周年記念EXチャレンジ」はランク10まで達成。
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貯まった金貨で★3π確定ガシャを2回。
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結果は・・・
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先週が嘘のようだ・・・_(:3」∠)_

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局地戦は18000ちょいで終了。
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ガシャは局地戦ガシャSを3回。
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結果は・・・
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S引く為に最後お薬使ったのに(ヽ´ω`)=3

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プレゼントで引けた超πGGは・・・
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う~ん(´・ω・`)

メンテ明けからの超総力戦は、
ユニコーンガンダム ペルフェクティビティ(NT-D)。
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艦隊戦なども開始~



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No title

昔欲しかった3π一枚となんとなく消さずにいた3ユニのいくつかがフルカス。
今回収穫と呼べるのはこの程度です。一週間まるまるリセットして欲しいレベルの結果です。

4π、ついに実装されましたね。これ利点もありますが、欠点の方が多いと思うんですけどね。
利点は何よりひけたら嬉しい。なので入手できるイベントではモチベをあげられる。正直あとは欠点のみかと。

まず何よりπのレベル上げのきつさを運営は理解していない。これがユニット並みに上がるなら、4πとったらすぐにマックスにあげて戦力アップといきますが、☆3を一枚LV70にあげるのさえ相当大変です。
それを☆4だとLV80まで上げなければいけません。そこまであげてやっと同コストよりはっきり差をつけられます。これトップクラスの人でも大変ですよ。
そしてスキル。凄く欲しいπを手に入れたとしても、フルスキルで固めたものをまた一から成長させるのは……。

あとなによりこれによって☆3がMAX報酬のイベントのモチベが下がると思います。今日から始まる艦隊戦やプラチナガシャ。この辺は報酬見直しないときついです。

No title


RCさん>
★4π実装は驚きました・・・
確かにπの育成辛すぎますよねぇ(ヽ´ω`)
★2を同名の★3で育て直すのすら辛くてやれんのにw

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